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The Sport Bakers’ Cairn transforma o alpinismo em uma corrida de chefe

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A equipe por trás Furi e Refúgio está de volta com algo completamente diferente e seriamente intenso: Cairn. É um simulador de escalada ambientado na face de uma montanha letalmente íngreme, estrelado por um alpinista que está determinado a ser a primeira pessoa a chegar ao seu cume. Os jogadores podem escalar literalmente em qualquer lugar Cairn, e o desafio reside em manter o equilíbrio e a resistência a cada momento. Caso contrário, o alpinista cai e fica pendurado na corda, soltando um grito de frustração. É tipo GIRPmas incrivelmente elegante e tremendous hardcore.

Cairn é um “escalador de sobrevivência”, de acordo com The Sport Bakers, e inclui momentos de mundanidade lenta entre o esforço físico extremo. À medida que sobem, os jogadores são capazes de estabelecer um número limitado de pontos de controle aparafusando pitons na rocha, e escolher onde colocá-los é um aspecto crítico da estratégia do jogo.

The Sport Bakers estreou Cairn durante o present de abertura do Summer time Sport Fest. Sua equipe de desenvolvimento inclui o designer de som Lukas Julian Lentz, que trabalhou em Casuloe o diretor de áudio Martin Stig Andersen, cujos projetos anteriores incluem Limbo, Dentro e Ao controle. Atualmente está programado para lançamento em 2025 para PC e consoles.


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