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Palworld está prestes a ficar muito maior

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Sucesso na criação de mundo aberto Mundo de Pal está prestes a ficar muito maior. A desenvolvedora Pocketpair fechou uma parceria com a Sony Music Leisure para expandir seu alcance além do jogo.

O empreendimento, que foi anunciado na quarta-feira em um Comunicado de imprensacomeçará com produtos exclusivos que estarão disponíveis para compra nos websites da Aniplex nos EUA e em Xangai, de propriedade da Sony Music. As empresas também estarão presentes em Bilibili World 2024 — uma convenção chinesa de videogames que acontecerá neste fim de semana, de 12 a 14 de julho.

O anúncio é vago sobre outros planos, mas a Aniplex é uma famosa criadora de anime e editora de videogames. Ela pode ser rastreada até a década de 1990 e esteve por trás de alguns dos maiores animes das últimas décadas, incluindo Água sanitária, Matador de demôniosa série Destiny, ambas as séries Fullmetal Alchemist e muitas outras.

Então, podemos assumir uma Mundo de Pal anime pode estar nas cartas. E com as similaridades do jogo com Pokémon (embora muitas delas sejam superficiais), pode ser uma escolha óbvia.

Mundo de Palum jogo de criação de sobrevivência em mundo aberto, foi lançado em acesso antecipado em janeiro no Steam, Xbox Collection X/S, Xbox One e Xbox Sport Move, e se tornou um grande sucesso. Muito disso pode ser rastreado até seu advertising “Pokémon, mas com armas”, mas as pessoas se agarraram ao envolvente loop de jogo, que envolve capturar Buddies, trazê-los de volta para sua base e colocá-los para trabalhar na criação. Você também pode criá-los para fazer ainda mais Buddies — ou comê-los se estiver se sentindo um pouco malvado.

O jogo ser arrebatado em uma parceria tão grande period algo que aconteceria. Ele trouxe milhões de jogadores em seu primeiro mês. Em seu primeiro dia, ele teve 370.000 jogadores simultâneos no Steam e, de acordo com a Pocketpair, ele vendeu 1 milhão de cópias. Que cresceu para 8 milhões nos próximos dias. Em um ponto, ultrapassou Contra-ataquegeralmente no topo das paradas mais jogadas do Steam. Em fevereiro, o desenvolvedor anunciou que tinha atingiu mais de 25 milhões de jogadores no PC e no Xbox.

Ele também recebeu sua primeira grande atualização em junho. A atualização Sakurajima trouxe uma nova ilha, novos Buddies, novos edifícios, um novo limite de nível e muito mais, o que atualizou o jogo para muitos jogadores que poderiam ter desistido.






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Leonardo Azevedo
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